Würfelspiel et Skini : un chemin pour la musique tonale interactive ou générative

Skini s’est enrichi d’une gestion fine des types de patterns. Avec la possibilité de définir des types de patterns et de leur donner des priorités, il est facile de mettre en œuvre le mécanisme de Würfelspiel. Ceci constitue un exemple d’utilisation Skini pour la génération de musique tonale. Il suffit que la liste des types suive une structure harmonique. Notons que la gestion tonale peut évoluer au cours de pièce. Pour en savoir plus, le procédé est décrit dans la documentation Skini dans le chapitre Exemple d’utilisation de listes de type : le würfelspiel (https://github.com/BertrandHedelin/Skini/blob/master/doc/).

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